大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网易自媒体运营经验分享的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网易自媒体运营经验分享的解答,让我们一起看看吧。
- 魔兽怀旧服正式开启,但网易是不是没能力运营,很多人会突然中途掉线再连就得排队了?
- 微软为什么不让微软中国来运营Minecraft,而是让网易进行代理?
- 网易运营《魔兽世界》,为什么没有走氪金路线?
魔兽怀旧服正式开启,但网易是不是没能力运营,很多人会突然中途掉线再连就得排队了?
是暴雪高估了正式服的吸引力,正式服现在已经成真正的鬼服了,现在几乎所有玩家都在排怀旧。暴雪真应该好好的反省一下现在的运营策略了,这两年股价下跌的原因到底是为什么。
今天游戏圈中最大的消息就是魔兽世界怀旧服正式开启了,消息炒作了这么久,早已经吊足了玩家们的胃口,而不光是新手玩家会入坑,很多老玩家也会回归,许多人是一大早就守着开服。终于能进去了,毫无悬念的甚至马上就开始了排队,而能进游戏的玩家们还没开心的玩多久就发现问题来了,游戏好像会不定时的踢人,不管你是在副本还是在主城还是在哪里,随机性的都可能被踢下线,而只要一被踢下线再排队甚至就是几万人的恐怖数字,让玩家游戏体验瞬间到零,这是网易能力不够吗,没***式运营魔兽怀旧服了?其实原因是多方面的,小小试着分析一下:
1网易搞的饥饿营销策略,在明知道怀旧服会玩的人非常多,从一开始准备的服务器数量就明显不够,而且每次推出新服务器数量也都非常有限,甚至今天正式开服了还临时推出了6个新服务器然后让其他服务器同时关服重启的恶劣方案,而对于先前排队数小时的玩家来说相当于白白浪费了几个小时的时间。不过这个你拿网易也没有脾气,毕竟网易不再多开新服,现有的服务器数量是肯定不能满足怀旧服玩家的热情。而现在还是玩家相对较少的下午,到了晚上等上班族也能上线,那时排队数字只怕会更多。
2这个就是纯技术原因,因为会突然掉线不光是国服独有,外服现在也是同样的情况。具体原因就是现在因为科技发展,一个服务器能同时容纳的玩家是以前的几十倍,但是带来了一个新问题。今天这样的开服,所有的人同时都是挤在新手村和主城,你能想象几万人同时打几十个小怪而又不能同时做任务的景象吗。所以暴雪是将分层位面技术引入到了怀旧服,把玩家们随机分配到了不同的位面,让所有人都能玩游戏做任务。但这次想法是好的,只是技术不成熟,而测试也做的不完备,现在只要一个位面出了问题发生崩溃,那么这个位面的玩家就全部掉线。特别是主城和新手区这样位面多的地方,现在越容易掉线。解决办法只有等待暴雪的修复以及靠自己的RP不掉线,还有尽量少去主城。
因为以上两个原因,现在怀旧服已经变成了靠RP玩的游戏,随时你都有可能掉线然后再连就是几万的情况,而解决办法也只有等,一个是网易能多开服务器尽量让尽可能多的玩家能进游戏而不用排队,一个是暴雪尽快让阿三程序员修复好程序BUG,把新技术位面分层尽快完善。而随着怀旧服开服时间的增长,人员等级分散,人数过于集中的问题也会自然化解,那时应该就不至于像今天一样会突然掉线再连就是几万的排队数字了。小伙伴们,你们怎么看呢?
微软为什么不让微软中国来运营Minecraft,而是让网易进行代理?
微软是是美国公司,每个公司会握住自己游戏的核心,微软作为主体公司的运营,任何的项目都得以自己公司为主体,然后开展代理的到每个地区去做该地区的运营工作。所以你问的这个问题就有一定的矛盾。
还有网易就是做为中国区域Minecraft的运营商,所以网易就是Minecraft在中国的代表,网易的我的世界也是中国区域的Minecraft的。
网易运营《魔兽世界》,为什么没有走氪金路线?
第一暴雪不给网易权限就连简单的修BUG网易也做不到
第二不要用国内游戏公司运营的模式套用一家欧美公司
第三魔兽这么多年了早以不是属于暴雪一个公司想怎么就怎么的,曾经暴雪出过三个幻化头盔,虽然在国内玩家心里没有什么大不了的事但在美服喷子下暴雪在今年之前没有再出过任何付费幻化,直到欧美玩家这几年游戏习惯改变下才推出
第四魔兽世界是如今PC端mmorpg的最后信仰,再这样作怕不是劝退仅有魔兽玩家离开
魔兽世界的经营模式,收费模式不是网易定的,版权所有权是暴雪的,连******程序的鉴定和封禁权力都是暴雪的,说通俗点,网易就是一个国内委托收租的,自己挣点代理差价。别问暴雪为什么这么霸道,老子就是这么刁,你不服不代理,国内大把公司要。都说魔兽没落了,十几年了,哪年不让代理商挣的盆满钵满?
谢邀。和《最终幻想14》一样签了卖身协议,网易自己对魔兽世界内容没有任何改编权,甚至连和谐模型和盒子都是暴雪做的。
事实上,就按照顶峰时期《魔兽世界》的人数来说,别说走氪金路线了,卖卖668,888,66688的绝版稀有坐骑,称号,那钱就是哗哗哗的滚滚而来。然而,暴雪爸爸是个很在意口碑的制作商,为了品牌价值和长期利益,不愿意被一点蝇头小利砸了牌子。
看看隔壁那些放开了改动权限的游戏。
《永恒之塔》不止官方卖材料,让玩家靠游戏市场赚钱彻底成梦,还抽奖箱子卖影响平衡的道具。
《剑灵》则更是直接改成了一个不伦不类的黑心版本,特别是开了***武器以后,土豪和平民可是泾渭分明,不充钱那还真就甭指望快乐了。
好在暴雪或者SE这种大公司在乎“品牌价值”,害怕砸了牌子导致以后的游戏受影响,于是坚决不让代理商篡改游戏数据。自然,代理商贩卖道具或者玩氪金模式的梦也就碎了一地。
说实话网易是中国最最垃圾的游戏运营商,没有之一,如果不是暴雪约束,网易1年时间就能把魔兽做凉凉,网易的游戏运营从来不看长久利益,只看眼前,就拿最近一波操作来说吧,魔兽世界开启新版本,剧情有新发展,再结合魔兽的现状,最应该做的是吸引老玩家回归,发展新玩家,但人家不这么想,人家直接取消点卡改月卡,把有意进来体验新版本的老玩家和新玩家拒之门外,别说什么免费体验12级,那就是个屁,还不如没有谁不知道魔兽的乐趣满级之后才开始,我和我身边的朋友就是其中的几个,我不差点卡那几个钱,但是我没太多的时间,一个月能不能玩50个小时都不一定,我们想回曾经战斗过的地方看看,做做新的剧情任务,看看新剧情,但是我们看不起垃圾网易的吃相,不愿意睁着眼睛让他坑,网易选择在这帮坚守的老玩家身上继续压榨,提高在这帮老玩家身上的收益,而且每一个新版本就会继续提高压榨,这就是网易的套路,直到把这个游戏榨的没人玩为止。说实话,如果交给腾讯来做,我相信魔兽的每一个大版本更新都能迎来一次***,你看看dnf,什么破游戏,运营了多久了,现在照样有大批玩家天天搬砖,魔兽也能搬砖啊,而且搬砖绝对比dnf更有乐趣,腾讯的游戏是一群人天天骂着腾讯游戏氪金,一边玩的人越来[_a***_]。网易的游戏是一样骂游戏氪金,骂着骂着玩的人越来越少,最后凉凉。运营水平一目了然。这几年网易的游戏普遍质量都比较高包括手游,但是如此高质量的游戏,为什么存活周期那么短?有些甚至半年都不到。。不知道网易游戏的高管是眼瞎还是脑残,会觉得一个游戏短期利益会比长期运营更高,腾讯在dnf上的利润估计要比网易所有游戏加起来再乘以3还要多。我真的希望网易放过魔兽,取消代理,让它寿终正寝,也算你们给游戏人做了一点好事。
到此,以上就是小编对于网易自媒体运营经验分享的问题就介绍到这了,希望介绍关于网易自媒体运营经验分享的3点解答对大家有用。