动漫自媒体怎么获得收益,动漫自媒体怎么获得收益的

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动漫自媒体怎么获得收益的问题,于是小编就整理了2个相关介绍动漫自媒体怎么获得收益的解答,让我们一起看看吧。原... 显示全部

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于动漫媒体怎么获得收益问题,于是小编就整理了2个相关介绍动漫自媒体怎么获得收益的解答,让我们一起看看吧。

  1. 原创动漫领悟创作者是怎么赚钱的?
  2. 国产动画的盈利模式是怎样的?

原创动漫领悟创作者是怎么赚钱的?

动漫领域比较冷门,收益不比大领域,基本就是文章视频问答收益,现在头条也开放了,作为动漫领域,要想好发展方向,就比如我也很迷茫,每天就几毛钱收入,都搞了一年多了,基本上赚不了钱,所以我觉得动漫领域比较困难,要靠长期坚持吧!今年走运加了v,也开通图文原创,一起加油吧

让我这个过来人给你几个建议吧。

动漫自媒体怎么获得收益,动漫自媒体怎么获得收益的
图片来源网络,侵删)

第一:做动漫盘点,这个入门简单点,不过做这个的太多了。你得有自己特色,盘点主题要有特色;确定主题前要先去各大短***平台搜一下看有没有重复,对比下同类型盘点***的优势与不足,取之精华去之糟粕。盘点***优势在于对新人友好,只要你的盘点有意思就会有人来观看点赞。

第二:动漫混剪,这个对技术要求比较高一点,制作时间久,受众小。但是这类***粉丝粘性比较高,点赞率也高。初期可以试试剧情向剪辑,比如男主女主爱情线,后期可尝试做高燃的卡点加特效***。

第三:动漫解说,这个就要求声音要有特色,还要写文案,对剧情有着独特的理解。例如我关注的周扒片,你可以去学习瞎看看,较上面两种这是个非常有前途的类型,但是前期投入最大,对新人来说需要一个攒粉的过度期。不过一份耕耘,一份收获,具体做什么还是要看自己擅长什么,只要坚持做下去就一定会有成果。一起加油吧。

动漫自媒体怎么获得收益,动漫自媒体怎么获得收益的
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1.可以做动漫盘点;如果喜欢某几部动漫,把那几部动漫里面的精彩瞬间剪辑下来(作品名字,简介最好也写上),解说每个动漫素材不要超过20秒且这几部动漫最好有相同的共性。

2.可以做动漫解说;动漫最好看几遍,有自己的见解和领悟而不是通篇在叙述,一定要评论。可以先写文案,然后根据文案来剪辑***;也可以先剪辑你所想要表达的主题的***,然后再根据***写文案。

3.可以做动漫混剪;这个还是有一定难度的。可以先选择背景音乐,这个音乐的选择很重要,多听几遍,明白***迭起在哪里。平缓的地方用一些比较大的画面,像山、天空等,***的地方选择相同的画面,像打斗、跑等。单帧画面不要超过10秒,毕竟混剪是很多画面拼接在一起的。所用混剪片段必须与主题保持一致。

动漫自媒体怎么获得收益,动漫自媒体怎么获得收益的
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剪辑工具:剪映,pr

我也是个新人小白,所道之处也不完善,不足之处请多见谅。做一件事贵在坚持和专研

1.可以尝试一下动漫剪辑或者动漫解说~

2.我也做了几个月的***,之前做过剪辑 现在做解说,赚到的钱真的没有想象的多,不过开通了原创后确实比以前好了一点~

3我个人觉得动漫剪辑会比动漫解说轻松点,毕竟解说要写文案要配音还要进行视频剪辑,然后幸幸苦苦做的***还要面临着没人看的风险

4.最重要的一点,千万不要抄袭

国产动画盈利模式是怎样的?

先来看看动漫的盈利模式:创作(由漫画家与动画公司完成,目的是创作受大众喜爱的作品)→传播通过各种渠道传播作品,目的是让更多人看到,积累核心受众群,从而收获大量粉丝)→后期[_a***_]价值开发(基于粉丝,推广后期动漫形象等等)

其中创作与传播是很重要的环节,而传播会根据技术发展等发生改变,传播渠道不同,盈利方式也不同。

1.电视

以电视为平台,播出动画片,在传播过程中,获得良好的口碑和众多的粉丝,然后把动画片授权给出版社,出版图书;在图书进行进一步宣传基础上,逐渐授权给其他衍生品生产商,开发衍生品,拓展形象授权开发业务,以取得收益。 (举例:喜羊羊与灰太狼的市场化路线)

2.杂志连载

长期连载***作品,通过杂志发行,进行长时间、大范围的传播。之后在积累了大量粉丝后,出版单行本图书,随着作品持续热销,动画公司介入,制作动画片,人气再高点,广泛性扩大后,就生产文具,手办等等。

3.网络传播

盈利之道是创作动漫形象,在网络上进行传播,大面积覆盖读者群,在形象深入人心后,在进行动画制作,文具等衍生品。

4.电影

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、***为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫产品,同时包括以动漫为基础的产品开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

动漫产业链大体上会涉及到四个方面,***(图书、报刊)、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。***创作是产业的基础,影视动漫是产业的主体,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业的前锋,具有拉动和整合作用。此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。

全球动漫游戏市场是分割成四个区域:北美,欧洲,亚太和日本,和其它区域。北美占据的最大部分约42%的总份额,其次是欧洲;而亚洲是增长最快的市场,预计从2011年到2016年每年复合增长率为19.08%。

中国年度收入超出亿元规模的动漫企业大致可分为以下几种:

1、以消费品为龙头的动漫品牌+产品+渠道类的企业。

比如奥飞动漫、酷漫居,无论是自身打造成功的动漫品牌,还是获得著名动漫品牌的授权,在传统领域中通过将动漫形象和品牌完美地与消费产品结合从而创新地开拓市场,被验证是一种成功的模式。

2、以拥有较强电视播映平台***或具有较强媒体经营能力为核心的企业,形成媒体平台+制作投资+品牌授权的模式。

如炫动卡通、优扬传媒,借助自身拥有的媒体平台或者通过广告经营

3、以强大制作实力和庞大数量为核心的品牌运营或授权企业。

如宏梦卡通、江通动画、华强数字动漫、原创动力等。

到此,以上就是小编对于动漫自媒体怎么获得收益的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫自媒体怎么获得收益的2点解答对大家有用。

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huangp1489 2024-10-19 11:06 0

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