大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏自媒体运营经验的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏自媒体运营经验的解答,让我们一起看看吧。
- 自媒体游戏领域有前途吗?
- 做游戏自媒体,如何提高粉丝数量?
- 游戏自媒体还能做吗?推荐量和播放量的良好比例关系,推荐量依旧非常少?
- 如何快速成为游戏领域优质创作者?有什么技巧吗?
当然有前途。
游戏领域是任何自媒体平台都非常重视的一个大类,它的受众数量和创作者数量都可能远远超乎你的想象。并且,随着游戏在娱乐行业的地位上升,这个势头会越来越猛。近年来***赛事的发展也加快了这一进程。
如果你对某款游戏比较了解,而且自身又具备高超的技术或者好的创意,建议可以试试。
一、优质内容,
优质内容是最吸引观众老爷们。
二、个性
个性是现在不管哪个领域的需要的,现在自媒体,直播非常的多,如何在其中脱颖而出呢,个性非常重要,比如搞笑,高手技术等等
三、运营
慢慢运营坚持是王道,郭德纲说过把所有人都熬死了,你就是***。
游戏自媒体还能做吗?推荐量和播放量的良好比例关系,推荐量依旧非常少?
感谢邀请!
其实当年金轮法王曾经对杨过说过,你知道为什么你报不了仇,那是因为你的武功虽然花样不少,但是却偏偏“博而不精、杂而不纯”。也就是说,杨过的天资非常不错,几乎所有的武功只要学一下都能略有小成。但是长久以来杨过却没有一样可以拿得出手的武功。就是因为将精力全都放在学习新花样上面。然后金轮法王鼓励杨过,只需要找过一门你觉得最有潜力的武功然后潜心专研,以你的资质,将来的成就必定不可***。后期的杨过听了金轮法王的这番话,武功的确精进了不少。
同样的,我们做自媒体也是一样。要做就要做某个领域的专精,这样是最好的。而首先第一件事就是吸引粉丝,想要吸引固定的粉丝就必须专精一个领域。要是这样也做那样也做,到头来什么都得不到。如果你玩的手游比较多,觉得每一款都值得做做视频,但是你的粉丝或许就只玩过一款,这样的话粉丝必定不会关注你,因为其他的游戏看不懂!除非,你拥有敖厂长这种非常独特的解说方式,那就什么游戏都可以来。粉丝关注敖厂长,并不是游戏,而是他的解说魅力。
看看现在的成功案例,有成就的自媒体都是在某个领域拥有一定的实力。成功的自媒体,要么有独特的魅力、要么有不俗的实力、要么就是专精某一项领域。看看现在那些农药吃鸡的***作者,动不动就是几百万粉丝,就是因为他们专精那么一两款游戏,而且又是热门游戏,稍微有点特色就能吸引人了。
自媒体最重要的始终是积累粉丝,这是未来收益的来源。而有特色的内容,关系着粉丝的活跃度和数量的累积。因此,我们不要在意什么推荐量、什么比例、什么报告....当成兴趣爱好就可以了。培养一群志同道合的伙伴,不是很有趣吗?
因为你是做新游戏***的,想要专一做一两款游戏不大可能。因此我个人觉得,你唯一需要改变的就是解说方式,使用现在年轻人最喜欢的逗逼解说方式,那必定会有成效的。
(可以尝试变音软件,如果是妹子逗逼的声音,效果很好的)回答完之后才发现,问答已过期,也就是没有人看得到这篇问答吧!
如何快速成为游戏领域优质创作者?有什么技巧吗?
其实想成为相关领域优质创作者并不难。虽然我掉V了尴尬。
我们先来看看官方的要求
1、有清晰的头像。这个很难吗?我相信所有人都可以满足。
2、合法的用户名。这个是一定的非法的用户名也用不了不是。
3、绑定手机。这个有谁做不到吗?
4、近一个月内发布10条内容。这个也不难如果这都做不到还是不要想着成为优质创作者了。
5、持续贡献某领域优质内容。这个是这几点里最有难度的不过也还好。重点要于垂直你要做哪个领域就只发这一个领域的内容(不管是文章还是***,但是好是只做文章或只做***不要什么都发对审核没有好处)。
当这些都[_a***_]了以后我们就可以点申请认证了。这时会要求我们回答相关领域的问题有4条为优质回答就OK(限时30天)。这里要注意一定要是原创不要去百度或其它网站***粘贴,会被折叠的一但被折叠是不可能成为优质回答的。我见过最厉害的人一天就完成了。
除了这条路还有就是邀请,如果收到系统邀请可以直接成了相关领域的优质创作者。这条路说简单很简单也很难也很难。如果你的创作水准很高会在你还没有想着申请优质时系统已经向你伸出橄榄枝。
祝你早日成为优质创作者!当然如果这个回答阅读量过万的话我也会重新成为优质创作者。大家一起努力。
一位优秀的游戏领域的创作者我认为需要满足以下四点:
1.有过硬的基础知识和能力。
任何一个领域的优秀内容输出者,都需要自身有过硬的基础知识和能力。例如一个优秀的作者或者评论家,他需要有较好的文笔和流畅合理的行文思路。或一个优秀的***主需要有较为专业的设备,优秀的运镜和对关键镜头的捕捉能力,或者有较强的剪辑ps,pr等能力。你作为一个优秀的内容输出者,自身的专业能力要过硬。
2.多玩多练,用脑子玩游戏
你如果要成为一名优秀的游戏内容输出者,你接触的游戏和游玩的时间肯定要比一般人多很多。除此之外,你输出的内容需要有自己的特点和优势,例如技术流、收集流、成就流、剧情流、解说流等等这些都需要你不能抱着游玩的心态对待游戏,你需要去思考创新出这个游戏的玩法和思路并且形成自己的体系,例如大司马开创所谓正方形打野,在黑桐谷歌的***中学习技巧和游戏理解。这些都需要我们去思考去探索游戏而不是简单的游玩。
3.对好的游戏有较敏锐的嗅觉,实时掌握第一手资讯。
游戏跟其他领域都是一样的,我们作为游戏内容的输出者需要挑选大众喜闻乐见的内容。例如我记得b站有个up主圈圈之前***的风格就是什么游戏都做,一直没有起色,最后开始做方舟之后大火。如果你对整个游戏市场没有较好的嗅觉,那你输出的内容就会没有人看,因为自身这个游戏的粉丝群体就很少,例如一个做只狼的创作者肯定比一个做小众游戏的创作者粉丝多。其次要做第一个吃苹果的人,现在一年至少要出10个大作,你不能在今年去讲巫师明年去讲大镖客,游戏和其他领域一样都存在着时间折旧,最近ff7重制版一发售你看带火了多少***主和博主,所以要经常输出最新的游戏资讯和内容。
最后不管任何行业都要持之以恒,坚持就是胜利
我目前还在申请游戏领域创作者,以下是我的计划:
一、遵守平台的规则,拒绝低质、低俗、负能量;
二、聚焦我们自己所选的游戏领域,慢慢的深耕细作,一步步做到位,持续去做!
三、头条一直坚持原创,拒绝抄袭、剽窃,坚持自己独立思考的原创观点,坚持正能量,剩下的交给时间。
1.需要把握游戏动态,掌握游戏各职业和英雄实时情况。
2.能够透过游戏事件的表面情况看到本质,进而做出分析和判断。
3.加强文笔练习,认真负责的为读者带了顺畅舒适的阅读体验。
4.以正确的游戏观对读者,尤其是未成年读者,进行游戏要适度的思想引导。
5.就这样吧,不编了。
首先必须是原创***,你要明白你的定位,你自己技术好就做技术类***,搞笑的话就做搞笑类游戏***。还有多看看别人***学习优点。成功没有捷径的坚持创意,总会成功。我也是刚做***。
到此,以上就是小编对于游戏自媒体运营经验的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏自媒体运营经验的4点解答对大家有用。