大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于厦门自媒体公司收益的问题,于是小编就整理了2个相关介绍厦门自媒体公司收益的解答,让我们一起看看吧。
- 橱柜的利润有多大?
- 羊了个羊作者每天广告收益有多少?
橱柜的利润有多大?
我按照毛利计算。 橱柜店装修和租金费用极高,很多橱柜店净利润很低,有的是负数。
毛利可以清楚看到:
1、按照各橱柜的标准零售价为基础计算总体利润:
全国著名品牌的经销利润一般在35%。如欧派、科宝、海尔等
各地方性品牌的经销利润一般在45%。如厦门金牌、四川百威。
2、如果橱柜厂商不控制台面和五金件,也就是如允许经销商自己***购台面和五金件,并按照橱柜的品牌卖:
台面利润近300%
五金件利润近400%。
著名的北大讲师李永乐老师做个一个测算,他得出羊了个羊的理论过关率是0.7%(在查看后台代码之后),那么实际过关率会更低。
在这里我们取一个较低0.5%的通关率。有根据每日过羊群排行榜(剔除抓包程序通关的异常值),一个省份的过关人数在1万到3万不等(每个省份人口数量差异极大),在这里我们取中位数,即5000人左右。我们看到程序设置了三个道具和一个复活次数,一共四次看广告的机会。
再***设广告商很扣门,只给游戏开发商0.1元/条的广告费。我国有二十三个省四个直辖市五个自治区,一共三十一个省份,考虑到有些地区玩的人数较少,取25个达到标准值。即一天有12.5万人过关,那总游戏次数为,125000/0.5%=25000000,即2500万。
看广告次数为2500万*4=1亿,也就是说每天广告的点击量有1亿的播放次数。那么利润就是1亿条*0.1元/条=1000万元。
当然这个是一个理论值,而且这个数据估值是游戏巅峰的利润收入。考虑到前期以及后面热度的迅速下降,平均日利润能有1/10已经很不错了,也就是100万元(此为没有报税之前的利润),这就是我的答案。
这个我有了解过,自从羊了个羊火了之后,地铁上、商场里总能听到它那魔性的 BGM ,朋友圈满屏都是关于羊了个羊,事实玩法到是很简单,就很我们之前玩的消消乐差不多。但就是这样一款简单的小游戏,却利用复杂的心理学,把网友们给逼疯了。
众人调侃,最新的拒绝方式是等过了羊了个羊第二关就同意在一起。我的天哪,这就是所谓的永远吗?我去看了下官博,服务器都崩坏了几次,哈哈!这得是有多火啊,其公司北京简游都开始高薪招聘了,可见这个游戏火爆背后带来的金钱效益得有多大!
网上有张图显示,羊了个羊在 9 月 14 日当天的收入为 468.6 万元,短短几天就赚了 2565 万元,即使扣除给腾讯一半的分成后,也拿到了 1200 万元。我做梦都不敢想一个小程序这么赚钱。不过后来辟谣了,但还是阻挡不了游戏玩家的热情。
虽然作者是不是真赚了这么多钱还没有证实,但在短视频平台已经有不少博主通过直播玩羊了个羊第二关赚钱赚流量了。
互联网上,一切的爆火都可能如一阵清风,如一夜昙花,踏踏实实做事才能够走的长远。今天“羊了个羊”火爆全网,明天可能又来个“狼了个狼”。玩游戏的我们也不要太执着,气着自己就不划算了,珍惜时间、努力赚钱才是王道。
这款游戏最近确实火爆了,按9月15日与最高峰参与人数8500万来计算,往后十天内广告收入保守预估最少有4000万左右,别不信。
1、羊了个羊设置的过关难度极高,复活要看广告,“拼BD和额度贷“”。按巅峰时9月15日8000万参与计算,通关率不达1%,复活得看广告,按20%受不了广告内容退出,以6400万人看广告继续玩,***设平均每人玩三次,等于当天1.92亿次。
2、1.92次观看量,按10%的点击率(点进去观看)1920万,乘以0.02=380万
广告app安装成功率8元/个,看完会下载的按1.92亿次的千分之五=96万x8元=768万。
3、9月15日最高峰这款游戏广告收入保守估计1000万元。按往后每天20%的流失率,近十天至少总收入4000万左右。
按业内开发人员计算,开发一款这类产品预计15万元全包,炒热这款游戏需要大V博主和其他平台合力,预计传媒费支出300万左右,加上平台扣除的佣金,预估十天内净利润20000万。这还不算往后持续的广告收入。
“羊了个羊”爆火的逻辑是人性的驾驭,成功地挖掘了底层欲望,抓住人性的弱点,完美有效的成功营销。
朋友推荐给我,我就开始玩,头几天非常入迷,什么都不想干,就想过第二关。平时最讨厌看广告了,玩上羊了羊以后,梦想着能多看一次广告,每局看三次,每天玩个几十局。全国玩的人这么多,广告收益是可观的。
目前,小程序游戏从变现形式上主要分为IAP(内购付费)、IAA(广告变现)、IAP+IAA(混合变现)三类。但“羊了个羊”尚未获得版号,其变现渠道只能依靠比较单一的广告变现。
而小游戏流量主可开通的广告位包括:Banner广告、激励广告、插屏广告、***贴片广告、***广告、原生模板广告、封面广告。分成方案均为“按照每千次有效的广告[_a***_],平台收取广告费用并与流量主分成”。
目前,“羊了个羊”仅设置在游戏通关失败时可观看30秒***广告复活一次或观看30秒可以获得一个道具,属于“激励广告”的范围,暂时未设置其他类型广告。
这也是“羊了个羊”官方能一口断定收入截图为伪造的原因,因为该游戏项目并没有开放banner窗口,因此也就没有banner收入一说。
然而,即使只依靠“激励广告”,这部分贡献收入也不是一笔小数目。
据B站up主一位广告从业者透露:这类广告收入来源分为三种,即CPM广告(每千次展现收费,又称千人成本)、CPC广告(以每点击一次计费)和CPA广告(按照完成一个指定标准或行为收费)。
一般来说,每1000人看广告能获得30-50元的广告收益,这1000人中大概会有100个人点击,点击一次0.2元,而这100个人当中一般会有5人下载,每个人在广告中平均值8元。
以此为前提,我们可进行下一步推算。
***设以“羊了个羊”9月30日挑战人数为1亿人(如果官方首页数据真实有效)计算,并且***设每位参与者一天只看一次广告,这部分的收入就是:
100000000/1000×(30~50元)=3000000~5000000元
到此,以上就是小编对于厦门自媒体公司收益的问题就介绍到这了,希望介绍关于厦门自媒体公司收益的2点解答对大家有用。